Если вы никогда не задумывались об этом, то предлагаем вам посмотреть на основные правила. 👾
1. Определите свою специализацию Прежде чем собирать портфолио, важно понять, в чем ваша основная сила.
-Игровые модели (high-poly, low-poly, retopology и тд.) -Создание окружения (Environment Art) -Художник по пропсам (Prop Artist) -Анимация и риггинг -Технический 3D-художник (shader development, VFX, procedural modeling)
2. Качество важнее количества Многие начинающие художники допускают ошибку, добавляя в портфолио все работы подряд. Лучше 5-7 качественных проектов, чем 20 средних.
Работы должны демонстрировать: -Высокий уровень детализации и продуманность -Чистоту сетки, грамотные UV-развертки и текстуры -Разнообразие навыков (hard-surface, органика, стилизация/реализм) -Адекватную техническую оптимизацию (low-poly для геймдева, high-poly для VFX и кино)
❌ Не включайте учебные работы или ранние проекты, если они выглядят слабо.
4. Демонстрация процесса HR-ы и арт-директора смотрят не только финальный рендер, но и ваш подход к работе.
Добавьте: -Wireframe (сетку) и UV-развертку -Использованные текстуры и их размеры -Карты нормалей, ambient occlusion, roughness и т. д. -Этапы работы: блокинг → high-poly → low-poly → текстурирование → рендер
Также вы можете отдельно написать Breakdown о том, как создавали модель, чем вдохновлялись, какие приемы использовали и тд. И выкладывать на свои страницы в соц.сетях.
5. Презентация работ -Используйте чистые рендеры без перегруженного фона. -И отдельные рендеры, если у вас есть подходящее окружение -Покажите модель в разных ракурсах. -Добавьте Marmoset Viewer, Sketchfab или видео с поворотом модели.
6. Платформы для размещения портфолио Лучшие места, где можно публиковать работы: Основные платформы -ArtStation — главный сайт для 3D-художников. -Render.ru — крупнейший в России информационный ресурс по компьютерной графике -Sketchfab — позволяет загружать интерактивные 3D-модели. -Behance — подходит для более художественной подачи.
Дополнительно 🎥 YouTube / Vimeo — для анимации, turntable-рендеров. 🖼 Instagram / Twitter / LinkedIn — для охвата аудитории и поиска работодателей.
Вывод -Чтобы собрать мощное портфолио: -Определите свою нишу и цель. -Покажите 5-7 лучших работ вместо кучи средних. -Делайте проекты под стиль студии, куда хотите попасть. -Добавляйте breakdown-процесс. -Грамотно презентуйте работы (рендер, ракурсы, освещение). -Соблюдайте оптимизацию, если нацелены на геймдев. -Размещайте портфолио на ArtStation, Sketchfab, Behance. -Обновляйте портфолио и продвигайте себя.