Через 3 месяца ты научишься создавать персонажей для компьютерных игр по пайплайнам ведущих игровых студий.
На курсе мы создаем модель Выжившей в постапокалиптическом сеттинге по стандартам ААА игровой индустрии.

курс по созданию
ААА персонажа

3 месяца
90+ часов видео
Автор создает модель режиме реального времени с постоянными пояснениями, советами и делится профессиональным опытом.
Весь курс разбит на блоки, где каждое видео имеет название для удобства использования курса в качестве справочного материала.
На курсе предусмотрены как групповые, так и индивидуальные фидбек-сессии от наших кураторов.
В личном кабинете каждого студента есть мотивационный блок с физическими разминками, полезными советами и простым продуктовым меню.
Мы постоянно в онлайне, для того чтобы отвечать на срочные вопросы.
Каждое воскресенье мы приглашаем различный гостей и проводим стримы на ютубе. Так же у нас проводятся учебные стримы на дискорде
Для того чтобы успевать в срок надо тратить от 5 или от 2 часов в день на работу, в зависимости от модификации курса.
Для удобства платежи проводятся помесячно, можно оплатить весь курс со скидкой.
Вы можете наблюдать весь процесс создания модели в деталях ничего не пропустив.
На курсе

  • Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх

  • Текстурировать различные предметы, включая кожу головы и рук персонажа

  • Делать скульптинг рук и головы персонажа с детализацией кожи

  • Создавать прически по игровому пайплану

  • Научитесь настраивать сцену, материалы и свет в Marmoset и Unreal Engine 5

  • Получать высококачественные рендеры

  • Создавать антропоморфных персонажей

  • Создавать оружие, одежду и её элементы

  • Передавать базовую анатомию женского тела

  • Запекать карты

  • Создавать high poly и low poly модели

  • Создавать кастомных Metahuman на базе Unreal Engine 5

  • Презентовать свою модель

Бонус!🎭

СУПЕР-БОНУС 🎉 — дополнение «Ригинг в Unreal Engine 5»!

Освойте подключение скелета и рига в Unreal без Maya и сложного софта.
Оживите персонажа и сделайте шаг к мечте стать крутым художником по персонажам! 🚀
На курсе вы также научитесь:
  • Адаптировать скелет Metahuman под персонажа.
  • Скиннить модель и переносить веса на одежду.
  • Решать проблемы риггинга и скиннинга.
  • Объединять риги для лучшего взаимодействия.
  • Работать с инструментами Unreal Engine 5.
💡 Подробности о тарифах — ниже.
Бонус!🌿
СУПЕР-БОНУС 🎉 — дополнение «Окружение в Unreal Engine 5»!

Освойте создание атмосферных сцен для презентации персонажей.
Добавьте окружение, свет и эффекты, чтобы ваш рендер выглядел как в AAA-играх! 🚀
На курсе вы научитесь:
  • Делать блокинг сцены и подбирать ракурс.
  • Использовать бесплатные ассеты и настраивать текстуры.
  • Расставлять объекты и делать scattering растений.
  • Настраивать свет, туман и FX для атмосферы.
  • Выстраивать свет для персонажа, чтобы он гармонично вписывался в окружение.
  • Настраивать рендер для качественного финального кадра.
💡 Подробности о тарифах — ниже.

концепт и особенности

Концепт персонажа "Выжившая", созданный Валерией Клюкиной, переносит нас в постапокалиптический мир, где люди сражаются за выживание среди зомби-мутантов.

В обучении мы сосредоточимся на гиперреалистичном текстурировании и симуляции тканей. Будет создан скульпт женской головы с использованием техник для достижения сходства с фотографией. Затем, с помощью Unreal Engine, добавим лицевой риг и реалистичные материалы для кожи, царапин и ссадин.

Волосы создадим игровым пайплайном с использованием текстурных карт и плашек, применяя инструменты Maya и FiberShop. Дополнительно разберем риг тела и новые возможности риггинга в Unreal.
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
Более 90 часов обучающего видео
без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом
Большое дружное комьюнити из студентов
преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца
Самый актуальный пайплайн
применяемый в игровой ААА-индустрии, включая высоко детализированный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, cборка сцены, презентация и финальные рендеры в Unreal Engine 5.4
Крутой проект
который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
Индивидуальные живые фидбеки
и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере
Уникальный мотивационный блок
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
преподавателя курса
АЛЕКСЕЙ САВЕЛЬЕВ
Автор курса
3D-художник по персонажам с 5-летним стажем.
Выпускник ведущей канадской CGI школы — Think Tank.
Более 10 лет опыта в графическом дизайне.
АЛЕКСЕЙ САВЕЛЬЕВ
АВТОР
Необходимые
Специализируется на создании реалистичных персонажей для компьютерных игр.
Вам нужно иметь базовые знания софта:
Zbrush, Maya (3dsMax, Blender), Substaince Painter.
В вашем портфолио желательно должна быть как минимум одна работа выполненная по игровому пайплайну: хайполи, ретопология, запечка карт, текстурирование, рендер.
Дополнительное ПО:
Unreal Engine, 4DWrap, Marvelous Designer, Marmoset.
Компьютер:
RTX 2060 6gb, 16(64) GB DDR4, 1Tb свободного места на SSD.
(знать желательно, но не обязательно)
  • Анализ концепа. Обзор концепта и анализ
  • Base mesh и Character Creator
  • Анализ референсов и манекен
  • Marvelous Designer — шьём штаны
  • Симуляция красивых, реалистичных складок
  • Ретопология после Marvelous
  • Детализация штанов, дополнительные складки
  • Шьём сапоги в Marvelous, подбор референсов
Блокаут,
начало работы с Marvelous Designer
  • Ремни, застёжки и детализация сапог
  • Шьём кофту
  • Шьём куртку
  • Детализация тканей
  • Делаем сумку через плечо
продолжение работы в marvelous designer
  • Детализация и паттерн тканей при помощи шумов
  • Фурнитура для одежды и кожа
  • Ключи, брелки, цепочки и кулоны
  • Подбор референсов для ружья
ДЕТАЛИЗАЦИЯ, фурнитура
  • Моделируем ружье
  • Скульптинг головы
  • Работа с Spotlight
  • Тестируем голову в Marmoset
Ружьё, скульпт головы
Окончание работы над Хайполи
  • Ретопология
  • UV
  • Запечка
Ретопология и запечка
Текстурирование,
настройка сцены в Unreal Engine
  • Текстурируем джинсовую ткань
  • Настройка сцены и материалов в Unreal
  • Текстурирование сумки
  • Текстурирование материала кожи
  • Текстурирование мелких предметов
Продолжение текстурирования
  • Текстурирование ружья
  • Работаем с MetaHuman в Unreal
  • Wrap головы на сетку MetaHuman
  • Перенос деталей
  • Normal, Base Color, Cavity Maps для MetaHuman
  • Настройка материалов для головы в Unreal
  • Настройка сцены в Maya с MetaHuman и лицевой риг
  • Работаем над руками
  • Создаем карты для волос в FiberShop
Работа с Metahuman и Unreal Engine
  • Блокаут для прически
  • Создаем прическу
  • Как ставить в позу
  • Рендер
Причёска, поза, рендер
Еженедельные стримы, демонстрация ваших работ на нашем канале
Стримы
Уникальная Возможность стать членом команды
мотивация
Студенты получают доступ к телеграм каналу, где наши кураторы регулярно проводят личные фидбеки, и помощь получают все, кто в ней нуждается. Мы заботимся о каждом ученике, наша цель, чтоб каждый студент дошел до конца и создал потрясающую модель.
Мы — команда профессионалов различных профессий объединенная целью создавать компьютерные игры.
Наша школа — это инструмент привлечения средств для разработки игр и поиска специалистов для работы над нашими проектами.
Мы разработали специальный мотивационный блок, в котором включены ежедневные видео-разминки перед началом занятий, еженедельные групповые онлайн занятия физической подготовке, рецепты здоровой пищи и советы по организации рабочего места.
Если вы разделяете нашу страсть к созданию компьютерных игр, хотите стать профессионалом и готовы много работать — значит нам с вами по пути и в конце обучения мы сделаем вам предложения о сотрудничестве.
Мы проводим несколько стримов в неделю, среди них учебные, по заданой тематике, а так же стримы с приглашенными гостями — профессионалами в своем деле. Кроме того, на нашем канале мы демонстрируем работы студентов, берем у них интервью, просим поделиться опытом, рассказать как вам удалось добиться высоких результатов.
Телеграм канал — сердце школы
особенности
особенности
Еженедельные стримы, демонстрация ваших работ на нашем канале
Стримы
Уникальная Возможность стать членом команды
мотивация
Студенты получают доступ к телеграм каналу где наши кураторы регулярно проводят личные фидбеки. Количество фидбеков ограничено только здравым смыслом, и помощь получают все, кто в ней нуждается. Мы заботимся о каждом ученике, наша цель, чтоб каждый студент дошел до конца и создал потрясающую модель.
Мы — команда профессионалов различных профессий объединенная целью создавать компьютерные игры.
Наша школа — это инструмент привлечения средств для разработки игр и поиска специалистов для работы над нашими проектами.
Мы разработали специальный мотивационный блок, в котором включены ежедневные видео-разминки перед началом занятий, еженедельные групповые онлайн занятия физической подготовке, рецепты здоровой пищи и советы по организации рабочего места.
Если вы разделяете нашу страсть к созданию компьютерных игр, хотите стать профессионалом и готовы много работать — значит нам с вами по пути и в конце обучения мы сделаем вам предложения о сотрудничестве.
Мы проводим несколько стримов в неделю, среди них учебные, по заданой тематике, а так же стримы с приглашенными гостями — профессионалами в своем деле. Кроме того, на нашем канале мы демонстрируем работы студентов, берем у них интервью, просим поделиться опытом, рассказать как вам удалось добиться высоких результатов.
Телеграм канал — сердце школы
Наших учеников
СТОИМОСТЬ
Базовый курс
survivorintrovertrub1m
=
4000
=

4 000 ₽ (1й месяц)

далее 7 990 ₽/мес


✅ Пожизненный доступ
✅ Поддержка
✅ Доступ к материалам

💳 Оплата помесячно
✅ 3 месяца обучения
✅ Платите только за текущий месяц
После завершения можно докупить Риггинг и Окружение со скидкой!
Базовый курс
survivorintrovertusd1m
=
40
=

40 $ (1й месяц)

далее 79 $/мес


✅ Пожизненный доступ
✅ Поддержка
✅ Доступ к материалам

💳 Оплата помесячно
✅ 3 месяца обучения
✅ Платите только за текущий месяц
После завершения можно докупить Риггинг и Окружение со скидкой!
Напишите нам
заполните форму ниже, и мы ответим вам в ближайшее время
Оставьте заявку на консультацию
Telegram
WhatsApp
Сообщение об успешной отправке!
ИП "ALEKSEI SAVELEV"
Identification Number: 305531261
Georgia, Tbilisi, Vake District, I. Chavchavadze Avenue, N 37, Building 3 a
Сообщение об успешной отправке!