ПРОФЕССИИ - ЭТО НАБОР КУРСОВ, ОБЪЕДИНЁННЫХ ОДНОЙ ТЕМАТИКОЙ
Создаёшь оружие, технику, элементы sci-fi и реализма. Упор на точность форм, топологию, продвинутую запеканку, материалы и детализацию.
ХУДОЖНИК ПО HARD SURFACE МОДЕЛИРОВАНИЮ
Создаёшь игровых героев, стилизованных или реалистичных. Изучаешь анатомию, скульптинг, одежду, волосы, текстуринг и сборку. Работаешь в ZBrush, Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance, Unreal Engine.руб
Создаёшь атмосферные локации, архитектуру и природные сцены в Unreal Engine. Учишься строить believable-окружение, собирать сцены из ассетов и работать с освещением.
Узнаешь что такое риг, как с ним работать и для чего он нужен. Научишься работать со стилизованными персонажами, с твердотельными объектами и реалистичными персонажами. Научишься делать риг внутри UE5 и Майя.
Создаёшь игровые текстуры, стилизованные и реалистичные. Узнаёшь как добиваются фотореализма на игровых моделях. Глубоко изучаешь работу с программой Substance Painter. Все этапы по моделированию, пропущены, ты работаешь с уже готовой моделью.