ВНИМАНИЕ!
По не зависящим от нас причинам были утрачены доступы к личным кабинетам студентов. Мы приносим искренние извинения за неудобства.
Скрыть
ПРОФЕССИИ - ЭТО НАБОР КУРСОВ, ОБЪЕДИНЁННЫХ ОДНОЙ ТЕМАТИКОЙ
Осталось 3 места
Создаёшь оружие, технику, элементы sci-fi и реализма. Упор на точность форм, топологию, продвинутую запеканку, материалы и детализацию.
ХУДОЖНИК ПО HARD SURFACE МОДЕЛИРОВАНИЮ
53000
руб
$663
Осталось 3 места
Создаёшь игровых героев, стилизованных или реалистичных. Изучаешь анатомию, скульптинг, одежду, волосы, текстуринг и сборку. Работаешь в ZBrush, Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance, Unreal Engine.руб
ХУДОЖНИК
ПО ПЕРСОНАЖАМ
87000
руб
$1088
Осталось 1 место
Создаёшь атмосферные локации, архитектуру и природные сцены в Unreal Engine. Учишься строить believable-окружение, собирать сцены из ассетов и работать с освещением.
ХУДОЖНИК
ПО ОКРУЖЕНИЮ
46000
руб
$575
Осталось 5 мест
Узнаешь что такое риг, как с ним работать и для чего он нужен. Научишься работать со стилизованными персонажами, с твердотельными объектами и реалистичными персонажами. Научишься делать риг внутри UE5 и Майя.
РИГГЕР
44990
руб
$562
Осталось 4 места
Создаёшь игровые текстуры, стилизованные и реалистичные. Узнаёшь как добиваются фотореализма на игровых моделях. Глубоко изучаешь работу с программой Substance Painter. Все этапы по моделированию, пропущены, ты работаешь с уже готовой моделью.
ХУДОЖНИК
ПО ТЕКСТУРАМ
32990
руб
$412
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
  • Научишься скульптить реалистичную мужскую анатомию
  • Сделаешь детализированную броню и элементы костюма
  • Освоишь работу с PBR-материалами и текстурами
  • Проведёшь настройку позы
  • Финализируешь персонажа в движке
ААА РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ: ПАЛАДИН
6 КУРС
  • Освоишь дизайн персонажей (стилизация + меха)
  • Научишься скульптить hard surface-элементы
  • Поймёшь, как оптимизировать сложные модели
  • Подготовишь мощную презентацию с постобработкой
ААА Персонаж-робот
5 КУРС
  • Освоишь скульптинг женской анатомии и лица
  • Научишься делать одежду и аксессуары
  • Разберёшься в создании реалистичных волос (XGen / Ornatrix)
  • Соберёшь финальную сцену в Unreal Engine
ААА РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ: ВЫЖИВШАЯ
4 КУРС
  • Научишься базовым формам в скульптуре
  • Научишься читать референсы стилизованных портретов
  • Рендерить свою модель в Marmoset Toolbag и KeyShot
  • Подготовишь мощную презентацию
СКУЛЬПТУРНЫЙ ПОРТРЕТ
3 КУРС
  • Прокачаешь навыки анатомии и форм
  • Научишься прорабатывать одежду, броню и оружие
  • Разберёшься в создании реалистичных материалов
  • Подготовишь кинематографичную сцену
  • Подготовишь финальный рендер для портфолио
СЛОЖНЫЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ (САМУРАЙ)
2 КУРС
  • Научишься делать stylized-персонажа с нуля
  • Освоишь базовый скульптинг в ZBrush
  • Сделаешь ретопологию и развернёшь UV
  • Создашь простую одежду и текстуры
  • Подготовишь финальный рендер для портфолио
ПРОСТОЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ (НИНДЗЯ)
1 КУРС
ХУДОЖНИК ПО ПЕРСОНАЖАМ
СРОК ОБУЧЕНИЯ 14 МЕСЯЦЕВ
01
ПРОСТОЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ (НИНДЗЯ)
02
СЛОЖНЫЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ (САМУРАЙ)
03
СКУЛЬПТУРНЫЙ ПОРТРЕТ
04
ААА РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ: ВЫЖИВШАЯ
05
ААА ПЕРСОНАЖ: РОБОТ
06
ААА РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ: ПАЛАДИН
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
  • Построишь полноценный уровень под игру
  • Научишься создавать модульную архитектуру
  • Добавишь детали, декаль и сторителлинг
  • Настроишь освещение и постобработку
  • Проведёшь оптимизацию сцены под продакшнизменено
WESTLAND (ОКРУЖЕНИЕ)
4 КУРС
  • Смоделируешь рюкзак в ZBrush
  • Освоишь симуляцию ткани в Marvelous Designer
  • Добавишь детали через скульптинг и альфы
  • Сделаешь ретопологию и запечёшь карты
  • Проведёшь текстурирование в Substance Painter
  • Настроишь материалы, свет, камеру и окружение в Unreal Engine 5
MAGIC BACKPACK
3 КУРС
  • Познакомишься с основами работы в Unreal Engine
  • Научишься собирать сцены из готовых ассетов
  • Освоишь основы level-дизайна
  • Будешь работать с ландшафтом, водой, туманом
  • Настроишь материалы и атмосферное освещение
ЯПОНСКИЙ ГОРОД
2 КУРС
  • Научишься моделировать hard surface-ассеты
  • Освоишь запекание highpoly → lowpoly
  • Разберёшься с UV-развёрткой в Maya
  • Подготовишь ассеты для импорта в движок
РАДИО
1 КУРС
ХУДОЖНИК ПО
ОКРУЖЕНИЮ
СРОК ОБУЧЕНИЯ 6 МЕСЯЦЕВ
01
РАДИО
02
ЯПОНСКИЙ ГОРОД
03
FANTASY BACKPACK
04
WESTLAND (ОКРУЖЕНИЕ)
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
  • Освоишь дизайн персонажей (стилизация + меха)
  • Научишься скульптить hard surface-элементы
  • Поймёшь, как оптимизировать сложные модели
  • Подготовишь мощную презентацию с постобработкой
ААА Персонаж-робот
5 КУРС
  • Освоишь пайплайн создания оружия для AAA-проектов
  • Научишься моделировать в Plasticity и ZBrush
  • Сделаешь оптимизированную lowpoly и UV
  • Запечёшь карты и настроишь текстуры
  • Подготовишь презентацию в стиле оружейных художников
Пистолет
4 КУРС
  • Освоишь дизайн персонажей (стилизация + меха)
  • Научишься скульптить hard surface-элементы
  • Поймёшь, как оптимизировать сложные модели
  • Подготовишь мощную презентацию с постобработкой
Шлем
3 КУРС
  • Смоделируешь рюкзак в ZBrush
  • Освоишь симуляцию ткани в Marvelous Designer
  • Добавишь детали через скульптинг и альфы
  • Сделаешь ретопологию и запечёшь карты
  • Проведёшь текстурирование в Substance Painter
  • Настроишь материалы, свет, камеру и окружение в Unreal Engine 5
Magic Backpack
2 КУРС
  • Научишься моделировать hard surface-ассеты
  • Освоишь запекание highpoly → lowpoly
  • Разберёшься с UV-развёрткой в Maya
  • Подготовишь ассеты для импорта в движок
Радио
1 КУРС
ХУДОЖНИК ПО HARD SURFACE МОДЕЛИРОВАНИЮ
СРОК ОБУЧЕНИЯ 7 МЕСЯЦЕВ
01
РАДИО
02
MAGIC BACKPACK
03
ШЛЕМ
04
ПИСТОЛЕТ
05
ААА ПЕРСОНАЖ: РОБОТ
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
  • Создашь реалистичные текстуры кожи, одежды и деталей
  • Научишься работать с реалистичным персонажем
  • Текстуринг волос, глаз, грязи и крови
  • Подготовишь персонажа для финальной сцены в Unreal
Выжившая
6 КУРС
  • Освоишь PBR-текстурирование в игровом стиле
  • Добавишь текстуры металла, кожи и ткани
  • Создашь реалистичные материалы
  • Подготовишь эффектную презентацию в Marmoset
Шлем
5 КУРС
  • Освоишь PBR и next-gen текстуринг
  • Добавишь износ, грязь и микродетали
  • Добьёшься гиперреалистичного вида
  • Подготовишь модель для движка и портфолио
Пистолет
4 КУРС
  • Создашь реалистичную ткань, кожу и металл
  • Научишься текстурировать детализированную модель
  • Освоишь работу с масками, слоями и деталями в Substance
  • Научишься создавать материалы в UE5
Fantasy Backpack
3 КУРС
  • Сделаешь базовые текстуры стилизованного персонажа
  • Научишься работать с цветом и деталями без реализма
  • Подготовишь финальный рендер с освещением
Ниндзя
2 КУРС
  • Освоишь подключение карт и основы текстурирования
  • Настроишь материалы для реалистичной презентации
  • Разберёшься в PBR-пайплайне на простом объекте
Радио
1 КУРС
ХУДОЖНИК
ПО ТЕКСТУРАМ
СРОК ОБУЧЕНИЯ 3 МЕСЯЦЕВ
01
РАДИО
02
ПРОСТОЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ (НИНДЗЯ)
03
FANTASY BACKPACK
04
ПИСТОЛЕТ
05
ШЛЕМ
06
ААА РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ (ВЫЖИВШАЯ)
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
  • Настроишь кастомный риг с анатомией и деталями
  • Освоишь Metahuman и Advanced Skeleton
  • Научишься адаптировать и дополнять готовые скелеты

Применишь два пайплайна:
  • Классический — риг в Maya, импорт в UE5
  • Современный — настройка рига прямо в Unreal
  • Подключишь мимику через iPhone
  • Освоишь симуляцию одежды и физики в UE5
Риггинг Паладин
4 КУРС
  • Освоишь риггинг без Maya и стороннего софта
  • Адаптируешь скелет Metahuman под своего персонажа
  • Перенесёшь веса на одежду и аксессуары
  • Решишь типовые баги с риггингом и скиннингом
  • Настроишь риги и анимации прямо в UE5
Риггинг женского персонажа в UE5
3 КУРС
  • Полный риг AAA-персонажа в Unreal Engine 5
  • Скиннинг и настройка Control Rig
  • Работа с механическими частями и жёсткими связями
  • Импорт и правка анимаций для техно-персонажа
Риггинг Робот
2 КУРС
  • Быстрое введение в риггинг с нуля прямо в Unreal
  • Освоишь базовый скиннинг и весовые карты
  • Научишься работать с Control Rig
  • Импортируешь и правишь готовые анимации
Риггинг Ниндзя
1 КУРС
РИГГЕР
СРОК ОБУЧЕНИЯ 3 МЕСЯЦА
01
РИГГИНГ
НИНДЗЯ
02
РИГГИНГ ТВЕРДОТЕЛЫХ ОБЪЕКТОВ И МЕХАНИЗМОВ
03
РИГГИНГ ЖЕНСКОГО ПЕРСОНАЖА В UE5
04
РИГГИНГ 3 В 1, ПОЛНОЦЕННЫЙ РИГГИНГ
помогает с моделингом, анатомией, текстурингом.
Художник
по персонажам
01
следит за топологией, оптимизацией и подготовкой модели для анимации.
Технический
художник
02
помогает тебе правильно подойти к созданию модели оружия и разобраться в специфике пайплайна.
Weapon-артист
(если у персонажа есть оружие)
03
помогает создать красивое окружение в Unreal Engine 5, чтобы твой персонаж выглядел круто в финальной сцене.
Environment
артист
04
настраивает рендер, свет и камеру для эффектной презентации.
Синематик
артист
05
делает скелет и настройки для анимации.
Технический
художник
06
В результате ты получаешь готового 3D-персонажа, полностью соответствующего игровым стандартам, и опыт работы в командной среде, как в реальном геймдеве.
с профессиональной
поддержкой:
Полный цикл создания
НАШИ РАБОТЫ
Вводный курс в 3D моделирование.
Ознакомление с программами Maya, Substance Painter, Marmoset.
DISCORD КАНАЛ
3D MONSTERS
Made on
Tilda