Наша школа выросла на базе студии 3D Monsters Studio — команды, которая не просто обучает, а ежедневно занимается разработкой игр и созданием 3D-графики для реальных проектов.
Один из ключевых проектов студии —
Shatterlight
Мы изначально строили школу не как отдельный образовательный продукт, а как естественное продолжение студии. Нам нужны сильные специалисты и мы заинтересованы в том, чтобы растить их внутри собственной среды. Поэтому обучение здесь — это не про «посмотреть курс и пойти дальше», а про погружение в реальную разработку.
Обучение охватывает все ключевые направления 3D-графики: Character, Environment, Hard Surface, Weapon Art.
Вы попадаете в окружение действующих художников и разработчиков, которые прямо сейчас работают над играми
Это люди с практическим опытом, пониманием индустрии и актуальными требованиями к качеству
Они ведут студентов, дают регулярный фидбэк и помогают довести работы до уровня, с которым можно выходить на рынок
Наша цель — не просто обучать, а создавать среду, в которой формируются профессионалы и вместе делать собственные игры в независимой студии.
ОСНОВАТЕЛЬ
ШКОЛЫ
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
  • 3D-художник по персонажам с 5-летним стажем
  • Выпускник ведущей канадской CGI школы — Think Tank
  • Более 10 лет опыта в графическом дизайне
  • Специализируется на создании реалистичных персонажей для компьютерных игр.
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
НАША КОМАНДА
3D CHARACTER ARTIST
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
НАША КОМАНДА
DIGITAL SCULPTOR
ДАРЬЯ
ЛОЗЫНИНА
НАША КОМАНДА
3D ARTIST / EXECUTIVE
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
НАША КОМАНДА
3D WEAPON ARTIST
ВЛАД
ПЫРАЕВ
НАША КОМАНДА
RIGGER
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
ЮРИЙ
КУНИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
САША
КОРМИН
Вводный курс в 3D моделирование.
Ознакомление с программами Maya, Substance Painter, Marmoset.
DISCORD КАНАЛ
3D MONSTERS
Made on
Tilda