Наша школа выросла на базе студии 3D Monsters Studio — команды, которая не просто обучает, а ежедневно занимается разработкой игр и созданием 3D-графики для реальных проектов.
Один из ключевых проектов студии —
Мы изначально строили школу не как отдельный образовательный продукт, а как естественное продолжение студии. Нам нужны сильные специалисты и мы заинтересованы в том, чтобы растить их внутри собственной среды. Поэтому обучение здесь — это не про «посмотреть курс и пойти дальше», а про погружение в реальную разработку.
Обучение охватывает все ключевые направления 3D-графики: Character, Environment, Hard Surface, Weapon Art.
Вы попадаете в окружение действующих художников и разработчиков, которые прямо сейчас работают над играми
Это люди с практическим опытом, пониманием индустрии и актуальными требованиями к качеству
Они ведут студентов, дают регулярный фидбэк и помогают довести работы до уровня, с которым можно выходить на рынок
Наша цель — не просто обучать, а создавать среду, в которой формируются профессионалы и вместе делать собственные игры в независимой студии.
ОСНОВАТЕЛЬ
ШКОЛЫ
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
  • 3D-художник по персонажам с 5-летним стажем
  • Выпускник ведущей канадской CGI школы — Think Tank
  • Более 10 лет опыта в графическом дизайне
  • Специализируется на создании реалистичных персонажей для компьютерных игр.
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
Вводный курс в 3D моделирование.
Ознакомление с программами Maya, Substance Painter, Marmoset.
DISCORD КАНАЛ
3D MONSTERS
Made on
Tilda