0
Загрузка
Главная
Все курсы
Бесплатно
База знаний
Трансляции
Вопрос - ответ
Новости
Связь с нами
Сообщество в
Задать вопрос
День Рождения 3DMonsters
Скидка 35% промокод BIRTHDAY
На этом курсе
ты создашь модель
по стандартам ААА
игровой индустрии
с финальными рендерами
в Unreal engine 5
уже через 3 месяца
Бесплатный курс
ниндзя
Далее
ААА-моделированию
по
3D
навыки
освой
Подробнее
90+ часов обучающего видео
Помесячная оплата
Еженедельные стримы
БЕСПЛАТНЫЙ курс
в цифровой скульптинг
стилизованных персонажей
освой программу ZBrush - стандарт игровой индустрии
Курс
фэнтези рюкзак
Далее
В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ
ОКРУЖЕНИЕ И ИГРУ
СОЗДАЁМ ПЕРСОНАЖА,
Подробнее
На курсе ты узнаешь:
базовые основы в цифровом скульптинге;
теорию стилизации;
основы работы в ZBrush;
как работать с референсами в стилизованном сеттинге;
базовым техникам для создания формы персонажа;
как делаетя одежда, волосы и аксессуары
в стилизованном сеттинге
На этом курсе
ты создашь модель ассета
по стандартам ААА
игровой индустрии
с финальными рендерами
в Unreal engine 5
Бесплатный курс
Радио
Далее
игровому пайплайну
по
полученные знания
закрепи
Подробнее
Более 50 часов обучающего видео;
Еженедельные фидбеки;
Полный игровой ААА пайплайн;
Рендер в Unreal Engine 5.4
На этом курсе
ты создашь свою первую модель игрового ассета
Продвинутый курс
iron
ranchero
Далее
игрового пайплайна
навыки
Освой
Подробнее
БЕСПЛАТНО;
Полный игровой пайплайн;
Еженедельные фидбеки;
более 10 часов обучающего видео
Продвинутый курс по hard surface моделированию для художников по персонажам
по ААА стандартам игровой индустрии
с финальными рендерами
в Unreal engine 5
Продвинутый курс
Паладин
Далее
Более 90 часов обучающего видео;
Еженедельные фидбеки;
Помесячная оплата;
Бонусный мини-курс по риггингу
моделирование
ААА-hardsurface
освой
Подробнее
На этом курсе
ты создашь модель паладина
по стандартам ААА
игровой индустрии
с финальными рендерами
в Unreal engine 5
Курс
искусство риггинга
Далее
персонажам
по
3D
художником
Стань ААА
Подробнее
Более часов 200 часов обучающего видео
Помесячная оплата
Еженедельные фидбеки
На этом курсе
ты создашь риг своему паладину
по стандартам ААА
игровой индустрии
с финальными рендерами и анимациями
в Unreal engine 5
Курс
дом
на болоте
Далее
ААА-персонажей
риггингу
научись
Подробнее
3 пайплайна в 1 курсе!
Бессрочный доступ
Еженедельные фидбеки
На этом курсе
ты создашь полноценную локацию
с использованием готовых ассетов
с финальным запуском уровня
в Unreal engine 5
Курс
Пистолет
Далее
по окружению
навыки
освой
Скоро
Более 30 часов обучающего видео
Помесячная оплата
Еженедельные фидбеки
На этом курсе
ты создашь модель спортивного пистолета
по стандартам ААА
игровой индустрии
с ультра реалистичными текстурами
Продвинутый курс
Выжившая
Далее
ОРУЖИЯ ОТ 1 ЛИЦА
МОДЕЛИРОВАНИЮ
КУРС ПО ААА
Подробнее
Более 90 часов обучающего видео
Бессрочный доступ
Еженедельные фидбеки
Еженедельные стримы
Помесячная оплата
90+ часов обучающего видео
ААА-моделированию
навыки
3D
по
освой
ниндзя
Бесплатный курс
Далее
Подробнее
в персонажке бесплатно
свой путь
начни
фэнтези рюкзак
Курс
Далее
Подробнее
Вводный курс
в цифровой скульптинг
стилизованных персонажей
освой программу ZBrush - стандарт игровой индустрии
Рендер в Unreal Engine 5.4
Полный игровой ААА пайплайн;
Еженедельные фидбеки;
Более 50 часов обучающего видео;
По игровому пайплайну
полученные знания
закрепи
Радио
Бесплатный курс
Далее
Подробнее
игрового пайплайна
навыки
освой
iron
ranchero
Продвинутый курс
Далее
Подробнее
моделирование
ААА-hardsurface
освой
паладин
Продвинутый курс
Далее
Подробнее
Продвинутый курс по hard surface моделированию для художников по персонажам
по ААА стандартам игровой индустрии
с финальными рендерами
в Unreal engine 5
Еженедельные фидбеки
Бессрочный доступ
3 пайплайна в 1 курсе!
ААА-персонажей
риггингу
научись
Дом на болоте
Курс
Далее
Подробнее
Еженедельные стримы
Помесячная оплата
Более 30 часов обучающего видео
по окружению
навыки
освой
Скоро
Пистолет
Курс
Далее
Еженедельные фидбеки
Бессрочный доступ
Более 90 часов обучающего видео
ОРУЖИЯ ОТ 1 ЛИЦА
МОДЕЛИРОВАНИЮ
КУРС ПО ААА
Побробнее
выжившая
Продвнутый курс
Далее
Наши курсы
Самый всеобъемлющий курс по ААА-моделированию персонажа для игр.
Познайте секреты и техники от нашего ведущего автора.
Подробнее
Сложность I I I I
Паладин
Продвинутый курс ААА-моделирования женского персонажа для компьютерных игр в современном сеттинге.
Вас ждёт много шитья и женская анатомия.
Сложность I I I
Выжившая
Подробнее
Вводный курс по созданию игрового ассета по полному игровому пайплайну.
Начните Ваш путь в 3D отсюда!
Бесплатно
Сложность I
Радио
Подробнее
Вводный курс в цифровой скульптинг.
Ознакомление с программой ZBrush.
Первый шаг на пути в персонажку!
Бесплатно
Подробнее
Сложность I
ниндзя
Полноценный курс 3D моделирования игрового ассета по полному ААА игровому пайплайну.
Закрепление полученных знаний в программах ZBrush Maya,
Substance Painter, Unreal Engine 5.
Подробнее
Сложность I I
рюкзак
Постигните мастерство ААА-hardsurface моделирования.
Научитесь моделировать твердотельного антропоморфного персонажа.
Сложность I I I
Подробнее
Робот
Подробнее
Сложность I I I I
искусство
риггинга
Продвинутый курс ААА-риггинга.
3 пайплайна в 1!
Оживи своего персонажа
Продвинутый курс ААА-моделирования пистолета для компьютерных игр в жанре шутер.
НОВИНКА
Подробнее
Сложность I I
пистолет
Скоро
дом у болота
Сложность I I
Вводный курс по созданию игрового окружения с помощью Unreal Engine 5 с использованием готовых ассетов.
Подробнее
Бесплатно
Сложность I
Радио
Скоро
дом у болота
Сложность I I
Подробнее
Бесплатно
Сложность I
ниндзя
Подробнее
Сложность I I
рюкзак
Подробнее
Сложность I I I I
Паладин
Подробнее
Сложность I I I I
искусство риггинга
Подробнее
Сложность I I I
Робот
Подробнее
Сложность I I I
Выжившая
Подробнее
НОВИНКА
Сложность I I
пистолет
Истории студентов
их карьера
и достижения
Смотреть
все
отзывы
и достижения
Истории студентов
их карьера
Отзыв
На момент начала курса, опыт в 3D уже составлял 3 года в создании персонажей и мобов. Курс же, в первую очередь, заинтересовал рендером в Unreal. Пайплайн в создании игрового персонажа был уже знаком, поэтому вопросов не вызывал.

На протяжении всего курса, больше всего могу выделить раздел с текстурированнием, как самый интересный и увлекательный. Но были и трудности, например в Marvelous Designer. В первую очередь из-за отсутствия навыков в этой программе. Но в видео курса было подробно объяснено что делать, и всё, в конце концов, получилось.

По окончании курса можно с уверенностью сказать, что было приобретено много нового опыта, который нужно оттачивать на практике, чтобы усвоить основательно.

Ребятам, которые только начинают свой путь в 3D, стоит начинать с малых шагов. Иначе если взяться сразу за крупный проект, может не хватить терпения, и тем самым разочароваться в своих силах. Но те, кто имеет уже опыт, но хочет подчерпнуть для себя что-то новое, с чем ранее не сталкивались, этот курс очень поможет поднять свои навыки.
Денис Крапивин
Хочу также
ArtStation
ArtStation
Хочу также
Отзыв
полина щербина
О школе 3D Monsters я слышала ещё до её открытия. Давно слежу за творчеством Алексея Савельева, и когда узнала, что он создал бесплатный курс «Магический сундук» для новичков, сразу захотела его пройти.

У меня уже был опыт в 3D, но не хватало целостного понимания всех этапов создания модели. Поэтому я решила закрепить знания и получить новые. Каково же было моё удивление, когда я поняла, насколько этот курс насыщенный и полезный, особенно учитывая, что он абсолютно бесплатный! Он позволяет сэкономить как минимум вдвое больше времени на поиски бесконечных уроков с поверхностной информацией.

Отдельное уважение и благодарность организаторам 3D Monsters – их поддержка и мотивация помогли мне не сдаться и завершить работу. Когда я записывалась на курс, у меня не было завышенных ожиданий – я знала работы Лёши и понимала, что будет круто. Но итог превзошёл все ожидания: я получила массу новой информации, бесценный опыт в создании полноценной модели, поддержку единомышленников и живые разборы работ на трансляциях.

Этот курс – настоящая находка для тех, кто хочет углубиться в 3D-моделирование!
Хочу также
Отзыв
Виктория Поликарпова
До курса я изучала 3D по разным туториалам и видео, проходила популярные курсы, но у меня не было четкого понимания полного пайплайна и того, что зачем идет.

Когда я увидела анонс курса по созданию паладина, меня сразу зацепило, что обучение идет по актуальному пайплайну. Это как раз то, что я искала. Я записалась в первый поток с менторством от Алексея — и ни разу не пожалела.

Курс оказался очень насыщенным, охватывал практически все, что можно представить. Я получила огромный объем знаний, и главное — начала понимать, как все устроено. Атмосфера в комьюнити невероятно вдохновляла, а фидбек от Алексея помогал двигаться дальше.

Огромную поддержку давали и кураторы, которые почти 24/7 отвечали на вопросы в чатах.
И самое крутое — сразу после курса я устроилась в геймдев-студию художником! Этот курс реально дал мне мощный буст, раз в 10 ускорив мой прогресс. Однозначно стоит того, чтобы его пройти.
ArtStation
Отзыв
К видеоиграм я испытывал любовь еще с раннего детства. А впервые я познакомился с 3D в самый пик популярности GTA VC и расцвет модов на нее. Тогда, в возрасте 8–9 лет, решил, что буду делать моды на машины. Но мой юный талант очень быстро отрезвили 3ds Max и осознание того, что 3D куда сложнее, чем просто поставить несколько примитивов.

И вот, после долгих лет работы в окружении 3D художников, но сам не являясь им, в начале 2021 года я решил, что тоже хочу стать 3D художником, стать частью игровой индустрии и внести свой вклад в создание новых проектов.

О творчестве Алексея я узнал летом 2021 года, и он стал той самой отправной точкой в мотивации, выборе направления и построении структуры обучения.

К моменту выхода курса «Fantasy Backpack» от Алексея у меня уже была база знаний стандартного набора 3d-шника. Мне не хватало главного и самого важного — самостоятельности: свободно работать с формами и референсом.

Когда я начал проходить курс, то был сильно удивлен подходом: все очень структурно и наполнено важной и полезной информацией. Каждый шаг и действие объясняются автором, нет моментов, где меня оставили без объяснений какого-либо важного действия. Не менее важный момент для меня — в одном курсе затронуты все важные программы для полного игрового пайплайна, и по каждой есть развернутый гайд, как в ней работать. В этот курс можно зайти почти с нуля, и по его окончанию точно сложится понимание того, как работает каждый этап пайплайна.

Хочу сказать огромное спасибо команде 3D Monsters за проделанную работу, за еженедельные и очень важные фидбеки, за помощь в чате комьюнити в любое время суток.
Вячеслав Коняхин
Хочу также
ArtStation
Отзыв
Я прошел курс по несокрушимому паладину и должен отметить количество и качество информации, которое было в нем. Алексей на курсе показывает все этапы пайплайна и делится полезными приемами в очень понятной и доступной форме, что не составит труда в дальнейшем применять в своей работе.

Думаю, это один из самых сильных курсов по 3D графике на данный момент, который поможет сильно повысить ваш уровень как с артовой, так и технической стороны.
Алексей Владимиров
Хочу также
ArtStation
Отзыв
Всем привет, я прошёл курс "Паладин" и готов поделиться моим мнением о нём.
За 3 пройденных туториалов по созданию персонажей, я ни разу не делал такую детализацию как на этом курсе

Хай-поли этап могу только похвалить
С технической частью я уже был знаком во многом. Примечательна была работа с запечкой опасити и создание геометрии для стекла.

Текстурирование я встретил с осторожностью, все мои предыдущие персонажи на нём и погибали.
Здесь я увидел интересные техники для себя и один из вариантов принципа работы
Очень сильно отходил от курса и изучал много постороннего материала

Волосы
С ними у меня уже тоже был опыт, но были кроме базовых вещей, ещё и интересные фишки от автора
Анрил и рендер придётся после просмотра материала курса ещё очень много самостоятельно изучать для получения хорошей картинки

В целом курс хороший, есть проблемные места и нюансы, но идеал вы никогда не найдёте, а знаний для будущей реализации он даёт очень много. После него можно будет смело идти и развиваться дальше с ментором
Ростислав Агеев
Хочу также
ArtStation
Отзыв
Проходила курс "Радио" с целью закрепления базы и пайплайна, с чем курс справился на 200%. До курса изучала статьи и проходила разные туториалы на ютубе, но никто не мог нормально совместить теорию и практику и провести работу от начала до конца.
Курс очень понравился тем, что был подробно разобран каждый этап пайплайна, сначала теория, потом практика на реальной модели от концепта до финальных рендеров с разбором базовых инструментов нужного софта.
Это точно лучшее объяснение базовой работы в Maya. И после курса я перестала бояться заходить в Substance painter, за что огромное спасибо)
Так же очень помог чат с поддержкой, очень приятное комьюнити, ребята всегда готовы помочь, новичкам это важно, главное не бойтесь задавать вопросы. Этот курс помог мне закрепить знания, ну а новичкам он поможет освоить базу на практике, не ища информацию по разным туториалам.
Любовь шипова
Хочу также
ArtStation
Отзыв
Всем привет! Я прошёл курс Рюкзак и начинаю делать другой. До начала прохождения курса в школе 3d Monster у меня был опыт работы на фрилансе. Были знакомы все основные программы, кроме Zbrush. Благодаря курсу от Алексея я смог улучшить свои навыки работы в Zbrush и Substance Painter.

Количество курсов в школе позволяет выбрать подходящий курс исходя из своих навыков, есть курсы как для новичков, так и для профессионалов. По цене курсы вне конкуренции по сравнению с другими школами, за такую стоимость вы не найдёте такой массив знаний в различных программах. Плюс пайплайны в уроках являются актуальными для работы в игровой индустрии. В будущем, благодаря прохождению курсов, надеюсь найти работу в игровой студии или студии компьютерной графики.

Сейчас прохожу курс Выжившая. Количество работы по сравнению с курсом Рюкзак значительно увеличилось. Но, благодаря юмору Алексея, можно проходить курсы не умирая от тоски, а мотивационный блок поможет держаться в форме физически. Хотя постоянно забываю мотать вниз (может быть стоило бы добавить разминки между уроками в плейлисте).

В целом могу смело рекомендовать прохождение курсов в этой школе. Оцените трезво свои навыки и берите курс, который подходит именно вам.
Сергей Тиньков
Хочу также
ArtStation
Отзыв
На момент начала курса, опыт в 3D уже составлял 3 года в создании персонажей и мобов. Курс же, в первую очередь, заинтересовал рендером в Unreal. Пайплайн в создании игрового персонажа был уже знаком, поэтому вопросов не вызывал.

На протяжении всего курса, больше всего могу выделить раздел с текстурированнием, как самый интересный и увлекательный. Но были и трудности, например в Marvelous Designer. В первую очередь из-за отсутствия навыков в этой программе. Но в видео курса было подробно объяснено что делать, и всё, в конце концов, получилось.

По окончании курса можно с уверенностью сказать, что было приобретено много нового опыта, который нужно оттачивать на практике, чтобы усвоить основательно.

Ребятам, которые только начинают свой путь в 3D, стоит начинать с малых шагов. Иначе если взяться сразу за крупный проект, может не хватить терпения, и тем самым разочароваться в своих силах. Но те, кто имеет уже опыт, но хочет подчерпнуть для себя что-то новое, с чем ранее не сталкивались, этот курс очень поможет поднять свои навыки.
Денис Крапивин
Хочу также
ArtStation
Как устроено
обучение в школе
включая высоко детализированный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работас Metahuman, создание реалистичных волос, cборка сцены, презентация и финальные рендеры
в Unreal Engine 5.4
Самый актуальный пайплайн, применяемый
в игровой ААА-индустрии
Сообщество в
Уникальный
мотивационный блок,
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
Большое дружное комьюнити
из студентов, преподавателей
и выпускников, которое поддержит
и поможет пройти этот путь до конца
Мы осуществляем ежедневную поддержку нашим студентам.
Подробные обучающие видео без ускорения
и работы вне записи экрана с пожизненным доступом к урокам
Сердце школы
онлайн сообщество
в Телеграме.
Своя обучающая
платформа и программа
под каждый курс.
Индивидуальные живые фидбеки
Крутой проект, который
станет украшением портфолио
и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
Как устроено
обучение в школе
Сердце школы
онлайн сообщество
в Телеграме.
Сообщество в
Самый актуальный пайплайн, применяемый
в игровой ААА-индустрии
включая высоко детализированный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работас Metahuman, создание реалистичных волос, cборка сцены, презентация и финальные рендеры
в Unreal Engine 5.4
Последние трансляции
Последние трансляции
Стрим по риггингу 3D- персонажамей с Алексеем Черкашиниым.
Как сделать риг персонажа в Unreal Engine 5 прямо в движке
15 / 04 / 25
Риггинг
Unreal Engine 5
В гостях: Павел Воробьёв, художник по реалистичным текстурам.
О профессии 3D-художника по текстурам, о тонкостях работы с референсами, о том, как добиться реалистичности в текстурах оружия, какие инструменты и подходы необходимо использовать
17 / 04 / 25
3D арт
Текстурирование
26 / 01 / 25
День открытых дверей
в 3D Monsters School
Школа
Ответы на вопросы
28 / 02 / 25
3D арт
Конкурс
Студенческий подкаст с Антоном Зеленским Он не просто сделал крутого Паладина, но и создал для него окружение, риг и анимацию!
20 / 05 / 24
Студент
3D арт
Синематик
Все трансляции
Не знаете что вам подойдет ?
напишите нам, и мы поможем вам определиться с направлением обучения, подобрать подходящий курс и понять, что убудет интересно именно вам
Перейти в Telegram
Не знаете что вам подойдет ?
напишите нам, и мы поможем вам определиться с направлением обучения, подобрать подходящий курс и понять, что убудет интересно именно вам
Перейти в Telegram
02
Бесплатно
простой
стилизованный
персонаж
01
Радио
Бесплатно
03
Фэнтези
рюкзак
Риггинг
Риггинг
07
индивидуальный
проект
ученика
06
паладин
05
Выжившая
Риггинг
04
робот
3d environment
artist
скоро
03
02
скоро
3d hardsurface
artist
3d Character
artist
01
Выбери и прокачай своего персонажа
Карта
профессий
Курс
Внимание: БЕСПЛАТНЫЙ курс!
Регистрируйтесь:
Ваш путь начинается здесь!

Начните с бесплатного курса, чтобы понять как работает моделирование в играх.

Здесь мы научим Вас самым базовым основам.
Радио
Регистрирация
Курс
Начните осваивать профессию художника по персонажам
Если Вас зацепила эта деятельность, если Вы чувствуете, что ещё не готовы к серьёзным работам по персонажам, если чувствуете неуверенность, а также если Вы ещё не знакомы с программой ZBrush, стандартом игровой индустрии по скульптингу, тогда предлагаем Вам пройти наш небольшой, вводный курс по моделированию простого стилизованного персонажа.

С этого момента начинается Ваш большой путь на пути к профессии художника по персонажам!
ниндзя
Узнать больше
Курс
Добавьте в своё портфолио крутой геймдев ассет
После озанкомления с основами мы подготовили добротный курс по закреплению полученных знаний.

Вас ждёт много нового и интересного на этом курсе!
Фэнтези рюкзак
Подробнее
Курс
Внимание: на курсе будет
жарко как в Мексике!
Освойте ААА-hardsurface моделирование
Если Вы хотите попробовать себя в роли hardsurface-художника по персонажам, или Вам близок Sci-Fi сеттинг, или Вы просто хотите создавать роботов или киборгов, то курс Iron Ranchero прекрасно Вам подойдёт!

Этот продвинутый курс погрузит Вас в ААА-моделирование.
Iron ranchero
Узнать больше
Курс
Освойте ААА-моделирование женского персонажа
Если же Вам по душе постапокалипсис, или создание женского персонажа, или Вам интересно создание персонажей в современном сеттинге, тогда курс “Выжившая” прекрасно Вам подойдёт.

Этот продвинутый ААА курс научит работать с волосами, скульптингом женского лица и рук
выжившая
Узнать больше
Внимание: берегите пальцы!
На курсе будет много шитья
Курс
Внимание: не все студенты
доходят на этом курсе до конца!
Осмелитесь ли Вы
бросить себе вызов?
Самый всеобъемлющий курс
по ААА-моделированию игрового мужского персонажа в сеттинге средневековья.

Этот курс содержит самый
большой объём данных, из всех представленных. Здесь собрана квинтесенция всех полученных знаний от автора курса Алексея Савельева.

Если Вы осилите этот курс, Вас уже смело можно называть художником по ААА-персонажам.
паладин
Узнать больше
Курс-менторство
Готовы прокачать своё портфолио на максимум?
Если Вы дошли до сюда, если Вам интересна эта профессия, если Вы хотите развиваться в этом направлении и дальше, то мы с радостью Вам поможем!

Мы работаем в коллаборации с очень хорошими преподавателями. У всей нашей команды имеется разноплановый опыт работы в 3D-индустрии.

С этой уникальной услугой, в Ваше портфолио добавится абсолютно уникальная работа, основанная именно на ВАШЕЙ идее!

От концепта до шикарного рендера в Unreal Engine 5.
индивидуальный
проект студента
Подробнее
Мини-курс дополнение
Узнать больше
Риггинг - это совсем не моделирование.
Однако, является неотъемлемой частью персонажа в играх и синематиках.

Если Вы хотите стоять на голову выше других художников по персонажам, то риггинг - это один из инструментов, который поможет этого добиться.
риггинг
Iron ranchero
Скоро
Мини-курс дополнение
Освойте самый простой пайплайн по риггингу
Риггинг выжившей построено на самом новом инструменте UNREAL ENGINE 5 и его внутренней системе риггинга.

Хотите легко и быстро заригать своего персонажа посредством UE?

Тогда это дополнение явно для Вас.
риггинг
выжившая
Узнать больше
Курс 3-в-1
Освойте азы риггинга
Чтобы выставить своего паладина в крутую, фотогеничную позу. его нужно сначала заригать.

На данном курсе предусмотрено аж 3 пайплайна, как это можно сделать.

  • Классический, посредством Maya;
  • современный, посредством Unreal Engine 5;
  • симуляции в UE5.
риггинг
паладин
Узнать больше
3d Character
artist
01
Выбери и прокачай своего персонажа
Карта
профессий
01
Радио
02
простой
стилизованный
персонаж
03
Фэнтези рюкзак
04
робот
05
Выжившая
06
паладин
07
индивидуальный
проект
ученика
3d environment
artist
скоро
03
02
скоро
3d hardsurface
artist
Владимир Сволоченко
Виктория Поликарпова
Показать еще
Полина Щербина
Вячеслав Коняхин
Алексей Владимиров
Денис Крапивин
Леонид Киященко
Сергей Тиньков
Антон Зеленский
Шоурил проектов
здесь может быть

ваш проект
ТОП 9 работ студентов
Перейти
telegram канал
3D MONsters
Вводный курс в 3D моделирование.
Ознакомление с программами Maya,
Substance Painter, Marmoset.
мероприятия
Статьи
Новости
мероприятия
Июнь 2025 — Итоговый конкурс работ, созданных на платных курсах («Паладин», «Выжившая», «Робот»). 🏆 Готовы показать свой шедевр? Оставьте заявку уже сегодня!
Подробнее
05.03.2025 — Новый конкурс по бесплатному курсу «Ниндзя»! 🎯 Все участники получат скидку на курсы, а триумфаторы — специальные призы! Присоединяйтесь!
Записаться
Подробнее
01.02.2025 — Конкурс «Ретро радио» ✨ По бесплатному курсу. Поздравляем победителей!
Посмотреть результаты
Подробнее
01.02.2025 — Конкурс «Магический сундук» ✨ Погружение в фэнтезийный мир! Поздравляем победителей!
Подробнее
Перейти в блог
СКОРО
Посмотреть результаты
мероприятия
Июнь 2025 — Итоговый конкурс работ, созданных на платных курсах («Паладин», «Выжившая», «Робот»). 🏆 Готовы показать свой шедевр? Оставьте заявку уже сегодня!
Подробнее
05.03.2025 — Новый конкурс по бесплатному курсу «Ниндзя»! 🎯 Все участники получат скидку на курсы, а триумфаторы — специальные призы! Присоединяйтесь!
Записаться
Подробнее
01.02.2025 — Конкурс «Ретро радио» ✨ По бесплатному курсу. Поздравляем победителей!
Посмотреть результаты
Подробнее
01.02.2025 — Конкурс «Магический сундук» ✨ Погружение в фэнтезийный мир! Поздравляем победителей!
Подробнее
Перейти в блог
СКОРО
Посмотреть результаты
      Вопрос - ответ
      Задать вопрос
      Навигация
      Команда “3D Monsters”
      Акции и скидки
      Сотрудничество
      Вакансии
      База знаний
      Наши курсы
      Fantasy box
      Survivor
      iron Ranchero
      Несокрушимый паладин
      Искусство риггинга
      Курс по напрвлениям
      Characters artist
      Hardsurface artist
      Envirionment artist
      Бесплатные курсы
      Radio
      Ninja
      Наши контакты
      График работы
      Пн–Пт 9:00–18:00
      Телефон
      E-mail
      Связь с нами
      ИП «Aleksei Savelev»
      ИНН: 305531261
      Georgia, Tbilisi, Vake District,
      l.Chavchadze Avenue, N37,
      Building 3a