Алексей Черкашин
CG Generalist
Более 8 лет опыта в 3D индустрии
Автор курса «Риггинг и анимация в Unreal» (блок пайплайн Unreal)
Куратор и автор курсов по риггингу, анимации, трекинга. Навыки работы с Mocap оборудованием с последующем использованиям этих данных (ретаргет, чистка)