Chief Business Development Officer 3D Monsters School
Со-основатель школы
Опыт в 3D-индустрии более 3х лет.
Начинал свой путь в 3D как Environment Artist, затем перешёл в менеджмент проектов.
Имеет опыт работы с VR, Metaverse, Cinematic проектами на Unreal Engine 5 и Unity.
Хобби: геймдизайн, текстурирование оружия для CS2, музыка