ПЕРСОНАЖА
по созданию мультяшного
КУРС
Курс по созданию вашего первого игрового персонажа с применением нейросетей
Вы научитесь внедрять нейросети в разработку игровых персонажей
НА КУРСЕ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
/05
Применять возможности автоматической ретопологии и развертки в Blender Красить и рендерить модель в Blender
/04
Применять нейросети для создания и доработки концепта и блокинга модели Финализировать персонажа с помощью скульптинга в Blender
/03
Научитесь оживлять и интегрировать своего персонажа в Unreal Engine 5
/02
Познакомитесь с возможностями Blender
/01
Вы научитесь внедрять нейросети в разработку игровых персонажей
В результате персонаж получил корректно работающий скелет, совместимый с Unreal Engine, и набор анимаций, готовых к использованию в игровом проекте.
После импорта персонажа в Unreal Engine была выполнена проверка и корректировка скелета и весов, а также настройка анимаций.
Для тестирования и демонстрации анимационного пайплайна использовались готовые анимации из Mixamo, которые были успешно перенесены на созданный риг.
Риг был автоматически сгенерирован с помощью AccuRig, после чего доработан и адаптирован под требования игрового движка.
В рамках курса был создан и подготовлен риг игрового персонажа с последующей интеграцией в Unreal Engine 5.
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЖИВЫЕ ФИДБЕКИ
преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца
БОЛЬШОЕ ДРУЖНОЕ КОМЬЮНИТИ ИЗ СТУДЕНТОВ
применяемый в игровой ААА индустрии, включая высоко детализорованный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в UE 5.4
САМЫЙ АКТУАЛЬНЫЙ ПАЙПЛАЙН
без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом
БОЛЕЕ 90 ЧАСОВ ОБУЧАЮЩЕГО ВИДЕО
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
УНИКАЛЬНЫЙ МОТИВАЦИОННЫЙ БЛОК
который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
ТВОЙ ПЕРВЫЙ КРУТОЙ ПРОЕКТ
НА КУРСЕ МЫ СОЗДАЁМ
МУЛЬТЯШНОГО ПЕРСОНАЖА
Рекомендуемые
Минимальные
НЕОБХОДИМЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ТРЕБОВАНИЯ К КОНФИГУРАЦИИ КОМПЬЮТЕРА
8 GB DDR4
Ryzen 5 2600, GTX 1060 6gb
30Gb свободного места на диске
16 GB DDR4
Intel Core i7, GTX 3060 8gb
30Gb свободного места на диске
Желательно, но не обязательно знать ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag и Photoshop.
БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ ПРОГРАММ
Substance Painter
3ds Max, Blender
Maya
АВТОР
КУРСА
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
3D-artist, преподаватель
Художник с классическим художественным и педагогическим образованиями.
Более 5 лет опыта работы с 3D графикой для игровых и VR проектов.
Преподаватель 3D около 3 лет в онлайн и офлайн форматах, записал несколько авторских курсов
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
а также
ПРОГРАММА КУРСА
  • Автоматическая генерация скелета
  • Настройка ключевых суставов
  • Привязка меша к скелету (skinning)
  • Экспорт персонажа со скелетом
Создание рига с помощью AccuRig
  • Импорт персонажа в Unreal Engine 5
  • Проверка корректности иерархии костей
  • Исправление возможных проблем с ориентацией
  • Подготовка скелета к ретаргетингу
Импорт и доработка рига в Unreal Engine
  • Импорт анимаций из Mixaто
  • Retarget анимации в Unreal Engine
  • Тестирование анимаций на персонаже
Ретаргетинг анимаций
НЕДЕЛЯ 2
  • Знакомство с Blender, доработка модели с помощью инструментов скульптинга
  • Быстрый ретоп, развертка и текстурирование модели
  • Рендер в Blender
Создание концептов и блокинг в нейросетях
НЕДЕЛЯ 1
РАБОТЫ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ
КУРСА
СТОИМОСТЬ КУРСА
2990
$39 / once
руб
За весь курс
Пожизненный доступ
Доступ открывается сразу
Продолжительность - 2 недели
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
НА КОНСУЛЬТАЦИЮ
заполните форму ниже, и мы ответим вам в ближайшее время
любой удобный мессенджер
или напишите нам в
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
НАША КОМАНДА
3D CHARACTER ARTIST
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
НАША КОМАНДА
DIGITAL SCULPTOR
ДАРЬЯ
ЛОЗЫНИНА
НАША КОМАНДА
3D ARTIST / EXECUTIVE
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
НАША КОМАНДА
3D WEAPON ARTIST
ВЛАД
ПЫРАЕВ
НАША КОМАНДА
RIGGER
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
ЮРИЙ
КУНИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
САША
КОРМИН
Made on
Tilda